Description
Les joueurs incarnent des pickpockets, qui tentent de s’enrichir au maximum et s’échapper de l’auberge sans se faire surprendre par les clients ou par les gardes à l’entrée de l’auberge.
Au début de chaque manche, chaque joueur place son personnage-voleur dans l’auberge. L’un après l’autre, chaque joueur choisit de:
-Rester dans l’auberge pour continuer la rapine. Le joueur plonge la main dans le sac (on s’y croirait) pour en extraire une carte.
-Se sauver de l’auberge et gagner la valeur actuelle du butin.
2 – 6 joueurs
10 ans et +
30 min.
On aime : jeu d’ambiance qui a un thème bien choisi et bien rendu par sa mécanique et par l’excellent choix de son matériel (particulièrement la pioche dans le sac)!